iPhone/iPad型号,初始系统以及尺寸说明
罗列了从初代iPhone到当前最新iPhone设备的尺寸及标配系统
iPhone
3.5英寸 320×480像素
iOS 2.0
iPhone 3G
3.5英寸 320×480像素
iOS 3.0
iPhone 3GS
3.5英寸 320×480像素
iOS 4.0
iPhone 4
3.5英寸 960x640像素
iOS 4.0
iPhone 4S
3.5英寸 960x640像素
iOS 5.0
iPhone 5
4英寸 1136x640像素
iOS 6.0
iPhone 5S
4英寸 1136x640像素
iOS 7.0
iPhone 5C
4英寸 1136x640像素
iOS 7.0
iPhone 6
4.7英寸 1334x750像素
iOS 8.0
iPhone 6 Plus
5.5英寸 1920x1080像素
iOS 8.0
iPad
9.7英寸 1024×768像素
iOS
iPad 2
9.7英寸 1024x768像素
iOS 5.0
The New iPad
9.7英寸 2048x1536像素
iOS 5.1
iPad mini
7.9英寸 1024×768像素
iOS 6.0
iPad 4 (iPad with Retina display)
9.7英寸 2048x1536像素
iOS 6.0
iPad mini 2
7.9英寸 2048x1536像素
iOS 7.0
iPad Air
9.7英寸 2048x1536像素
iOS 7.0
iPad mini 3
7.9英寸 2048x1536像素
iOS 8.0
iPad Air 2
9.7英寸 2048x1536像素
iOS 8.0
注:
早期的手系统称之为iPhone OS,后来由于在iPod和iPad上均使用此系统,于是更名为iOS,在iOS4之前的系统均称之为iPhone OS。
从iOS7开始,系统抛弃拟物化,改使用扁平化设计风格,也是从iOS7开始,系统中加入了更多的动画效果,从而使App制作更加简单(省掉了大量拟物化设计),大量动画的引入也是用户体验更加优异,当前做iOS开发除了程序的逻辑外,动画效果的使用是非常重要的一个步骤,动画效果优异的App更能吸收用户。
Retina屏中一个点是两个像素点,比如iPhone6,分辨率为1334x750,但他真实的像素点为667*375,因此在做App开发时要注意使用的图片的像素点尺寸