罗列了从初代iPhone到当前最新iPhone设备的尺寸及标配系统

iPhone

  • 3.5英寸 320×480像素

  • iOS 2.0

iPhone 3G

  • 3.5英寸 320×480像素

  • iOS 3.0

iPhone 3GS

  • 3.5英寸 320×480像素

  • iOS 4.0

iPhone 4

  • 3.5英寸 960x640像素

  • iOS 4.0

iPhone 4S

  • 3.5英寸 960x640像素

  • iOS 5.0

iPhone 5

  • 4英寸 1136x640像素

  • iOS 6.0

iPhone 5S

  • 4英寸 1136x640像素

  • iOS 7.0

iPhone 5C

  • 4英寸 1136x640像素

  • iOS 7.0

iPhone 6

  • 4.7英寸 1334x750像素

  • iOS 8.0

iPhone 6 Plus

  • 5.5英寸 1920x1080像素

  • iOS 8.0


iPad

  • 9.7英寸 1024×768像素

  • iOS

iPad 2

  • 9.7英寸 1024x768像素

  • iOS 5.0

The New iPad

  • 9.7英寸 2048x1536像素

  • iOS 5.1

iPad mini

  • 7.9英寸 1024×768像素

  • iOS 6.0

iPad 4 (iPad with Retina display)

  • 9.7英寸 2048x1536像素

  • iOS 6.0

iPad mini 2

  • 7.9英寸 2048x1536像素

  • iOS 7.0

iPad Air

  • 9.7英寸 2048x1536像素

  • iOS 7.0

iPad mini 3

  • 7.9英寸 2048x1536像素

  • iOS 8.0

iPad Air 2

  • 9.7英寸 2048x1536像素

  • iOS 8.0


注:

  • 早期的手系统称之为iPhone OS,后来由于在iPod和iPad上均使用此系统,于是更名为iOS,在iOS4之前的系统均称之为iPhone OS。

  • 从iOS7开始,系统抛弃拟物化,改使用扁平化设计风格,也是从iOS7开始,系统中加入了更多的动画效果,从而使App制作更加简单(省掉了大量拟物化设计),大量动画的引入也是用户体验更加优异,当前做iOS开发除了程序的逻辑外,动画效果的使用是非常重要的一个步骤,动画效果优异的App更能吸收用户。

  • Retina屏中一个点是两个像素点,比如iPhone6,分辨率为1334x750,但他真实的像素点为667*375,因此在做App开发时要注意使用的图片的像素点尺寸

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